Shadowgun (Tegra 2): recenzja
Niedawno trafiła do maniaKalnej redaKcji przedpremierowa edycja gry Shadowgun, w wersji dedykowanej platformie nVidia Tegra. Mieliśmy już okazję bliżej zapoznać się z tym ciekawym tytułem. Czy gra wnosi cokolwiek nowego względem swojej poprzedniczki na iOS? O tym już za chwilę. Na czym graliśmy? Platformą testową dla gry Shadowgun był telefon LG Swift [...]