W dniu dzisiejszym Google poinformowało na blogu, że już niedługo w systemie Android będziemy mogli zobaczyć pełną obsługę API Vulkan. Co zmienia taka decyzja?
Firma z Mountain View ogłosiła, że jako jedna z pierwszych firm w niedługim czasie pozwoli na skorzystanie z technologii Vulkan w systemie operacyjnym Android. Biblioteki dotychczas rozwijane przez Khronos będą alternatywą dla OpenGL ES.
Vulkan jest otwartym standardem grafiki 3D oraz renderingu a samo oprogramowanie zostało przygotowane po to, by zminimalizować wpływ sterownika na procesor pozwalając aplikacjom i grom na wykorzystanie większej ilości rdzeni w urządzeniach mobilnych.
Dzięki tej nowej technologii gry oraz aplikacje będą wyglądać ładniej ale przede wszystkim mają być jeszcze bardziej wydajne. Zaimplementowanie API Vulkana odbije się na cieniach, geometrii oraz samej jakości tekstur w mobilnej rozgrywce i nie tylko.
Nie po raz pierwszy jesteśmy świadkami kiedy granica między sprzętem komputerowym a mobilnym zaczyna się coraz bardziej zacierać. Przy tak szybkim tempie rozwoju może się okazać, że pewnego dnia już nie będziemy potrzebowali naszych komputerów do codziennej pracy.
źródło: AndroidDevelopersBlog
Na stronie mogą występować linki afiliacyjne lub reklamowe.
Jeżeli mielibyśmy wskazać największe różnice w specyfikacji między Samsungiem a urządzeniami z chińskiego rynku, jedną…
OPPO Find X10 Pro Max bez wątpienia jest jednym z najciekawszych urządzeń, które definiują segment…
OnePlus Nord 6 kupisz w promocji. Ten wydajny telefon ze średniej półki ma dużą baterię…
Apple AirPods 5 w wersji z bezprzewodowym ładowaniem trafiły do mnie na testy przy okazji…
Xiaomi 17 Ultra to flagowiec, który łączy potężną wydajność z zaawansowanymi możliwościami fotograficznymi. Smartfon oferuje…
Jeśli chcesz, by Twój smartfon zachwycił aparatem nie tylko Ciebie, ale także Twoich znajomych i…